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8 5890 11.06.2005 19:18:44 von: @uzingLG
5 3779 09.06.2005 20:40:54 von: MexDelphi
CPU-GPU-Parallelität von: DerPeer
7 4745 08.06.2005 14:52:02 von: DerPeer
4 3313 08.06.2005 11:19:56 von: firlefanz
PixelShader-Anfänger von: DerPeer  [ 1 2 ]
46 29671 07.06.2005 14:44:59 von: DerPeer
Format für Texturen von: firlefanz
20 13594 07.06.2005 13:43:37 von: firlefanz
StencilShadow-Volume von: DerPeer  [ 1 2 ]
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9 6358 29.05.2005 11:23:22 von: @uzingLG
Bumpmapping für Planeten von: firlefanz  [ 1 2 ]
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Probleme mit transparenten Sphären von: firlefanz  [ 1 2 ]
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Nebel des Krieges von: Chris
23 13978 20.05.2005 13:05:39 von: Coolcat
Texture freigeben von: firlefanz
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3ds --> Mesh von: Chris
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Surface->Texture von: DerPeer
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Werte im Z-Buffer von: DerPeer
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TranformationsMatrix von: Chris
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SpeicherSpar-QuadTree von: Coolcat
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Sprites in DX9(Clootie) von: DerPeer
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Texturen nahtlos machen von: DerPeer
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SamplerStates von: DerPeer
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simpeles Rechteck von: Coolcat
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