#1 01.07.2005 06:31:50

firlefanz
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Commando Xenidis Screens

Hi!

Hier mal ein paar aktuelle Screens von CX, das Projekt läuft jetzt unter DX9 und wird mit Delphi 7, den Omega Headern und Clooties Headern für DX9 entwickelt.

Es ist ein 2D Ballerspiel mit 3D Zwischensequenzen für 1-4 Spieler, mit Missionen im All und auf Planeten.

http://www.ericbehme.de/bilder/050701-1.jpg
http://www.ericbehme.de/bilder/050701-2.jpg
http://www.ericbehme.de/bilder/050701-3.jpg
http://www.ericbehme.de/bilder/050701-4.jpg
http://www.ericbehme.de/bilder/050701-5.jpg
http://www.ericbehme.de/bilder/050701-6.jpg
http://www.ericbehme.de/bilder/050701-7.jpg

Bis dann!

Firle

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#2 01.07.2005 06:33:17

firlefanz
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Re: Commando Xenidis Screens

P.S. Wir kriegt ihr das hin, dass die Screens so schön angepasst werden und automatisch per Klick in Originalgröße geöffnet werden? Schönes Feature das.

Firle

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#3 01.07.2005 14:58:14

Coolcat
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Re: Commando Xenidis Screens

Hä? Bei mir werden die in voller Größe angezeigt...
Du kannst aber einfach ein kleines und ein großes Bild machen und dann das kleine mit einem Link auf das große hier posten, also so:

http://blabla.org/grossesbild.jpg

[Edit] Überings geile Screens!

Coolcat


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#4 01.07.2005 15:24:27

firlefanz
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Re: Commando Xenidis Screens

Hi Coolcat,

danke sehr!

Bei mir sind die Bilder schön verkleinert. Komisch das.Wenn ich drauf klicke, bekomme ich ein Popup in Original-Größe.

Es gab auch eine Möglichkeit, die Größe für die Anzeige im Thread mitzugeben, aber die fällt mir im Moment nicht ein.  :?

Habe leider keine Zeit, jetzt noch kleine Screens zu machen, muss gleich weg, sorry.  :down:

Firle

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