#1 31.01.2006 16:01:29

KleinerHacker
UltraMember
Registriert: 31.01.2006
Beiträge: 286

City3D

Dieses Spiel ist eine Fortführung der SimCity-Reihe in 3D! Bis jetzt kann man Straßen bauen und Bäume Pflanzen, aber sonst dur den BigBan errichten, denn ich brauche noch dringend Häusermodelle!
Auf den Straßen fahren bereits Autos...

Hier 2 Screenshots:

http://people.freenet.de/TP-und-Delphi/C3D1.jpg

http://people.freenet.de/TP-und-Delphi/C3D2.jpg

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#2 31.01.2006 16:22:31

DerPeer
GodlikeMember
Ort: Berlin
Registriert: 04.02.2005
Beiträge: 1291

Re: City3D

Versuch mal, hochauflösendere Texturen zu verwenden. Ein Schattierungsmodell wäre auch nett ebenso Schatten an sich - na gut, die sind immer ein wenig advanced.

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#3 31.01.2006 17:10:11

KleinerHacker
UltraMember
Registriert: 31.01.2006
Beiträge: 286

Re: City3D

Leider habe ich von der zum Terrain passenden Textur keine hochauflösendere Textur. Schade eigendlich...

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#4 01.02.2006 08:53:26

JorEl
ExtremeMember
Registriert: 29.01.2005
Beiträge: 894

Re: City3D

Terrain Texturen erzeugt man am besten selbst - entweder statisch indem man eine in software vorberechnet (zb. durch Kombination von verschiedenen simplen Texturen - Gras, Gestein, etc.) oder man macht das im shader - was Kachelung erlaubt und somit qualitativ weitaus besser ist. Natürlich kann man auch einen kombinierten Ansatz aus dynamischer basetexture und geblendeten detail maps verwenden.


Jesus hat gesagt - selig sind die, die da Leid erfahren, denn sie sollen getröstet werden... Ford Prefect hat gesagt - es ist unheimlich wichtig, dass wir miteinander reden und einen trinken.

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#5 01.02.2006 10:21:03

KleinerHacker
UltraMember
Registriert: 31.01.2006
Beiträge: 286

Re: City3D

Ich möchte natürlich, dass die Berge durch schroffe Felsen gekennzeichnet sind. Aber um Texturen perfekt zu verbinden, fehlt mir einfach das richtige Bearbeitungsprogramm.

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#6 01.02.2006 10:54:28

Christian
Webmaster
Ort: Wien
Registriert: 19.01.2005
Beiträge: 509
Web-Seite

Re: City3D

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