#1 24.06.2006 12:03:21

Coolcat
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[INTERN] Chat-Abend: So 25.06 [Update]

Morgen isses wieder soweit... :p

Wie immer:
Server: irc.euirc.net
Channel: #delphidev

Themenvorschläge bitte hier rein.

--------------------------
Update:

Hier die Zusammenfassung:
· Anwesend: JorEl, Chris, Coolcat, (Holly), (Phobeus)
· Themen: Cloud-Rendering: Chris-Coolcat-Clouds (CCC) und JorEl's Raycasting-Methode. Beide Ansätze sind sehr interessant smile
· Logfile: http://www-users.rwth-aachen.de/Martin. … 060625.log .

Coolcat


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#2 25.06.2006 07:24:24

JorEl
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Re: [INTERN] Chat-Abend: So 25.06 [Update]

Ich werde wohl wieder daran teilnehmen - allerdings etwas verspätet, denn der Grand Prix von Canada wird wohl erst gegen 20:30 enden.  smile

ad Themenvorschläge:

- Cloud Rendering (würde da gerne mal eure Ideen dazu hören, vielleicht finden sich ja noch interessante Ansätze an die ich bisher nicht gedacht habe)

- da wir letztes mal festgestellt haben, dass man über komplette 3D Engines nicht wirklich diskutieren kann, da das Thema zu komplex und zu umfangreich ist, dachte ich mir, wir wählen einfach jedesmal einen kleinen überschaubaren Teilbereich aus. Welcher das für heute sein soll... keine Ahnung, also da finden wir dann wohl im Chat schon etwas.  smile
Eventuell wären Animationen ganz interessant, denn das gehört wohl zu den features die am schwierigsten zu integrieren sind.

JorEl


Jesus hat gesagt - selig sind die, die da Leid erfahren, denn sie sollen getröstet werden... Ford Prefect hat gesagt - es ist unheimlich wichtig, dass wir miteinander reden und einen trinken.

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#3 25.06.2006 16:12:53

Chris
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Re: [INTERN] Chat-Abend: So 25.06 [Update]

Werde auch da sein.

Wenn wir schon CloudRendering haben kann man eingentlich den ganzen Himmel diskutieren.
Tag-Nacht Zyklen
Helligkeit
Animation
Übergang Horizont->Himmel

Was dann als EngineTeilPunkt eben TerainRendering ergeben würde. Wobei ich zum eigentlichen Terrainrendering keine großen Fragen habe.

Chris


Nimm meinen Rat an - ich brauch ihn sowieso nicht

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#4 25.06.2006 16:23:44

Coolcat
ProGuru
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Re: [INTERN] Chat-Abend: So 25.06 [Update]

Hö? Was hat den Himmel mit Terrain zu tun?
(abgesehen davon das man wenn man Terrain will meist auch Himmel will...)

Naja das kannst du uns ja gleich mal beibringen :p
Ich hoffe es kommen noch mehr Leute als ihr beide...


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#5 25.06.2006 22:09:44

Coolcat
ProGuru
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Re: [INTERN] Chat-Abend: So 25.06 [Update]

[Update]


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#6 26.06.2006 05:16:25

JorEl
ExtremeMember
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Re: [INTERN] Chat-Abend: So 25.06 [Update]

Nur noch als Anmerkung für den nächsten Termin:

Wäre dafür, dass wir die Punkte, die von Chris vorgeschlagen wurden, auch noch diskutieren - insbesondere Tag-/Nachtzyklen und Übergang Horizont->Himmel - sind in der Tat sehr interessante Themen und für mein skylight Modell hab ich auch relativ lange gebraucht, also unkompliziert ist es nicht unbedingt.  smile

Was die Engine Teilpunkte betrifft: ich dachte da eher an Dinge die wirklich die Engine betreffen und nicht an einzelne features wie terrains. Zum Beispiel also: Materialverwaltung, Animationen, Geometrieklassen, Post Processing Pipeline, etc. Aber natürlich kann man auch gerne mal terrain rendering diskutieren - ebenfalls ein sehr interessantes Thema... nur fraglich, ob es da viel mehr zu sagen gibt als "benutz geo-mipmapping"  big_smile  Aber wenn du unter Terrain auch die ganze Vegetation verstehst und alles was zu outdoor rendering so dazu gehört, dann ist das natürlich schon ein sehr grosses Kapitel, ein Subkapitel davon hatten wir ja schon vor zwei Wochen, nämlich Bäume.

JorEl


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